indienova.com/game/a-day-without-me
它结合了冒险、恐怖和戏剧元素。主角醒来,成为整个城市中唯一剩下的人。……现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须做男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘
indienova.com/groups/post/100955
发起:sdj大傻 应该是老了(划掉)回忆一下玩游戏=快乐,完全是小时候和朋友玩耍的附加印象,结合一下和陌生人玩桌游就没那么好玩的体验……除开年纪,COVID19大概也是一个影响因素具体怎么影响的……那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福
indienova.com/steam/game/777650
可这份工作远没有他想象中的简单:苛刻的老板、拖后腿的同事、少得可怜的薪水、和没准就会堵车的街道。……人物形象:游戏中的主人公是一只拟人化的小狗,而构成社会的成员,正是我们人类社会的最常见的两种宠物:猫和狗……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/steam/game/469790
.一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论是游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……它是由游戏工作室Double Fine Production首席运营官Justin Bailey和创始人……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/steam/game/1501650
轻风语是一种简短的心理恐怖经历,具有谜题,多重结局,令人毛骨悚然的氛围和深刻的故事讲述。……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……这个世界上有许多细节和故事,让您沉浸在这个世界上。音乐令人毛骨悚然,使您保持悬念!
indienova.com/game/whisperwind
轻风语是一种简短的心理恐怖经历,具有谜题,多重结局,令人毛骨悚然的氛围和深刻的故事讲述。……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……这个世界上有许多细节和故事,让您沉浸在这个世界上。音乐令人毛骨悚然,使您保持悬念!
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/144
craft: @eastecho#2 来自ld上某人的游戏,刷官网页面看到的。……地心游戏: @craft#3 话说其他人怎么都没动静 地心游戏: @eastecho#2 鬼畜了脚喵:……这次居然也收到回复的提醒了,但上午和下午时候好像好几个回复都没有红字,全是自己手动看的.也不知道为啥.
版本:Early Access
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