力量渴望(Powerlust)

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充满任务的开放世界 探索权利欲之世界,穿梭于各个城市之间,寻找神奇的宝藏,帮助非玩家角色找到丢失的牙齿等等……单人的 一个人(我)的业余项目。我已经在这上面花了好几年了

WeAthFolD:Cocoon DevLog 5# - 我们获奖了!IDXbox校园行决赛小记

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借着这次比赛的机会,我们把我们游戏的完成度和设计推进了很大一截,现在是已经有完整的一章的关卡流程可以玩了……关卡从初赛到复赛到决赛,不断的推翻重置,每一次都比上一次好一些,也从一开始的纯线性流程转而试验了一些叙事和非线性的东西……只好用最通用的素材来,导致场景内容看起来不太有区分度

能改变重力的邓(Gravity Den)

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幸运的丹也能够改变身体重力,帮助他到达那艘丢失的飞船

漫游迷你高尔夫:埃多拉多(Walkabout Mini Golf: El Dorado)

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寻找失落的城市、遗失的宝藏、丢失的高尔夫球和推杆,畅游《Walkabout Mini Golf》妙意无限的游戏世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021年了,你还在闭门造车吗?这些制作人的分享或许能让你少走弯路

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活动时间:2021年4月24日活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅活动报名网址……活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,龙游天下的创始人刘舒涵将分享他独立游戏的五年时间里踩过的坑……来自SenseGames的创始人杨滨将跟大家聊聊他们独立游戏的研发经验以及正在尝试的中型APRG游戏所遇到的困难

lilili:fatstone的开发日志

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今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

跳跃的阿坤先生(Mr. Akun's Jump)

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本款游戏是一款休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上一个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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比如要明确说清楚核心玩法,要从玩家的角度去设想游戏流程。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……最近得基础知识有些多,脑袋乱哄哄的,但也隐约能看到一门全新学科的脉络。雅名加油啊

送报员:冒险投递(Paperman: Adventure Delivered)

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参与冒险游戏,帮助投投和邮递小队找到丢失的邮件,并打败贪婪的巨龙吧。……全球递送在3个完全不同的世界中找到丢失的信件。……找到丢失的邮件探索每个世界,努力找到金色信件

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现

版本:Early Access


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