洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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简介你被困在这个洗衣很久了, 目前为止已经发生了很多无法理解的事情.

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》全新Demo已更新,正参加东方游戏文化周

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炼丹和传代功能尚未完善,仍在开发中,为提供较完整的体验,这两个系统在本次Demo中暂时关闭

拘留所(House of Detention)

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您无法逃脱打屁股的鞭 ash ◎ 真正的地牢-由地牢大师的戒律创造 ◎ 更衣室-展示谁是这个更衣室的主人 ◎ 健身-

学校 GP 赛车(School Race GP)

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有 15 多门令人兴奋的课程,包括教室,工艺室,科学实验室和健身!选择您的最爱,您参加比赛!

狭间骑士(Knights in Tight Spaces)

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想要大获全胜,光靠一手好牌还不够,还要学会让环境为你所用。……因为有时候,不成盟友的人,可能转眼就变成对手…… 《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备

egggrass:好游戏备忘录

indienova.com/u/egggrass/blogread/34824

store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一章,两小时流程感受……艺术品艺术品艺术品作者另一款游戏《蜘蛛》发布在itch:https://edgar-0119.itch.io/zhizhu ,流程很短

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

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之前的动作类项目的积累,po上来有需要的可以参考 每段动作的定义:起手:只有连招的第一招,才有起手动作……/翻滚/跳跃按钮响应区间因为连招和其他动作的启动时间不同,若在响应区间内,有多次按键的话,遵循下面的流程连招循环……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

游戏前期玩家流失曲线如果这是一个完整的游戏流程流失曲线,那倒是还能接受,每个关卡流失10%,最后通关人数占总数的……但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

小组帖子:LD#41 汪酱 Dog Jam

indienova.com/groups/post/11256

同样手忙脚乱没有好好计划工作进度卡了一手的废牌

狂喜精灵升天拳 -娜露露的色情冒险武剧-(Ecstasy Elf Shotenken -Naruru's Sexy Adventure-)

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◆故事梗概身为弃婴的娜露露由升天拳高手的师父一手抚养

版本:Early Access


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