indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……小白比较特殊,他是一个人承担策划、美术、程序的大神,当然游戏也是属于单机类型。……(获奖时照片)之前小白的游戏从未有送审过,不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏与互动专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型
indienova.com/u/375223280/blogread/33649
有关这部作品:https://indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语……,目的是在遭遇灵异事件后的十四天里解决危机。……“昔与今”篇,制作完成!故事的主角是紧跟网络潮流,高中生游戏主播周蒹
indienova.com/u/soulghost/blogread/33504
),分析数据交互、状态管理和客户端渲染等技术,此外笔者还会分享将客户端部分移植到 Unity 和服务端用现代编程语言重写的全过程……注意这里有两个完全独立的 Envir 实例,一个是 EditEnvir,一个是 Main (命名为 Envir……的数据结构,ReceivePacket 会先读取 Packet 公共头部 length + id,然后通过
indienova.com/groups/post/103562
昨日是加入作协的第一天,兴奋赶稿,键盘敲得火星子直冒,今日丑时恍惚间自己成了游戏里那穿貂戴金链子的江湖混混……,腰里别着把豁口菜刀,头顶ID“楚轻狂”,站在开封城门口直嘬牙花子。……容鸢趁机甩出银针给他扎成刺猬,伊刀补了招“天津快板三连击”,黑财神惨叫:“嘛江湖!
indienova.com/groups/post/103563
昨日是加入作协的第一天,兴奋赶稿,键盘敲得火星子直冒,今日丑时恍惚间自己成了游戏里那穿貂戴金链子的江湖混混……,腰里别着把豁口菜刀,头顶ID“楚轻狂”,站在开封城门口直嘬牙花子。……容鸢趁机甩出银针给他扎成刺猬,伊刀补了招“天津快板三连击”,黑财神惨叫:“嘛江湖!
indienova.com/game/super-columbine-massacre-rpg
年 4 月 20 日,高三生 Eric Harris 伙同 Dylan Klebold 进入哥伦拜恩高中实行校园枪击……作为一款用《RPG 制作大师 2003(RPG Maker 2003)》制作的业余游戏,《哥伦拜恩超级大屠杀……将十六位机时代的“精灵图”和数字化处理过的惨剧现场照片混合使用,让虚拟与现实令人不安地交织在一起
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)