indienova.com/groups/post/101421
组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972
“Make Me Laugh”我感觉自己参加GameJam颇有一种“你出你的题,我做我的游戏”的趋势。……而本次的题目“Make Me Laugh”,我的理解就是搞怪一些的内容,不需要对我们之前的想法做太大的修改……通过一些查询,发现已经有开发者用ChatGPT这类工具对《人生重开模拟器》进行了拓展,并且加入了选择功能
indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/steam/game/3596390
可前往官网查询授权详细信息
indienova.com/groups/post/1574
哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!
indienova.com/groups/post/100986
18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里
indienova.com/game/where-christmas-elves
圣诞精灵在哪里?。发行日期:2023-11-21
indienova.com/game/where-sacabamba-aspises
萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)