核子打击(Nuclear Strike)

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保留了早期游戏的引擎,但增加了一些修改,以提高图形性能,使游戏更容易上手

伊苏 7(Ys Seven)

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保留系列游戏原本特点的基础上做出了一些相应的变化

消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

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本游戏富有新意地将 PvP 和 PvE 战斗融合在一起,并保留了《消逝的光芒》标志性的玩法

VR 战士(Virtua Fighter)

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除了 3D 之外,它还保留了多个角色的特色,每个角色都有自己独特的招式

俄罗斯方块效应:连接(Tetris Effect: Connected)

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《Tetris® Effect: Connected》不仅保留了原先多种爽快创新的单人模式,还新增了线上模式与单机多人模式

这是我的战争:故事 - 父亲的承诺(This War of Mine: Stories - Father's Promise)

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故事讲述了一个家庭在绝望与残酷的时代里如何保留仅存的人性

Poosh XL(Poosh XL)

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作为叮咚 XL 的精神继承者,Poosh XL 保留了相同的“多回合”令人上瘾的游戏玩法和充满霓虹灯的一键式街机风格

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

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