国际指定怪异 124 号:东京废村(国際指定怪異124号 東京廃村)

indienova.com/steam/game/2563160

心折れるまで挑む、1ラウンドが短くリプレイ性のいハードコアなゲーム性をお楽しみ下さい。……、い難易度とここにしかないプレイ感覚心折れるまで挑む、1ラウンドが短くリプレイ性のいハードコアなゲーム……仲間を戦力に組み込み、固有パークのシナジーを考案する新たな攻略ギミック順番にステージクリアを目指す「東海

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果。……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释

伊势岛之谜指南:假黑珍珠 - 伊势岛的故事(伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠)

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舞台は京から伊勢志摩へ…… ファミコン風アドベンチャーゲームの完全新作!……【ストーリー】京で起きた事件は伊勢志摩へ……。京、上野の公で発見された名もなき変死体

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……GameRes游资:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大

智塑未来:国产独立游戏《蛊婆:东海地宫》配置要求一览

indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/33340

8 GB RAM  显卡: 3 GB of vRAM  DirectX 版本: 11  存储空间: 需要……RAM  显卡: 8 GB of video RAM  DirectX 版本: 11  存储空间: 需要……35 MB 可用空间以上是《蛊婆:东海地宫》游戏配置要求介绍的内容,想要更多相关咨询的朋友们可以保持关注

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……语文阅读明白的要点为什么没写到答卷纸上呢,数学练习还是太少,英语这次又跳进了粗心的坑,A到D四篇阅读我竟然一个关键词句都没划……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材……:上面设定的爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的,之前看了高达GTO,被夏亚开着扎古一炮一艘舰的镜头震撼到了

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

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