会员:V6.47

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伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD……Wwise音频接入软件。……Steam:G胖凝视

很纠结:我把游戏分为两类

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独立游戏在质量上确实无法3A大作比拼,但却可以避免与3A大作比拼,大厂一般只会做一些受众较广游戏,……书中讲到一个很重观点:“游戏中情感绝不只是“有趣”而已。……这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐,不能是悲伤,生气

环天顶弧(Zenith Arc)

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大多数科考站与学院的关系,与其说是隶属,倒不如说是合作。……调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告样本等材料,学院再根据这些资料价值为科考站提供经济支持。  ……主要战斗机制大概是第三人称动作与设计,核心在主角伙伴「绸」相互协作上..详细等稍微做做再说吧

铁道物语:陆王(Railway Saga:Land King)

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开发:風林火山工作室, 木酋長 。……成为一名私营铁路列车长出雲拓海一起,谱写之国铁道史上最绚烂一段物语。……通过您社会地位,筹集资金投资建设之国各地铁道。达成您心中“天下布铁”之梦!

文明 VI:维京场景包(Sid Meier's Civilization VI: Vikings Scenario Pack)

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在《席德·梅尔文明 VI》迄今细节最丰富情景中扮演霸气外露领主,将欧洲踩在你足下。……此外,维人情景包还包含 3 个新自然奇观和 6 个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。……- 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维人、商人,也是掠夺者!”

浅谈独立游戏电影化

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弗吉尼亚》并不默剧,它表现方式是现代。……ICO 这一类高度依赖美术设计与潜在文本叙事游戏,其实在独立游戏中也可以见到诸多同类。……,在 SLG 场景中加入了一条轴线,加上高度差设计,让此游戏第一次具有了纵深感

维京幸存者(Viking Survivors)

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成千上万怪物进行激战 30 分钟内生存,并击败最终 头目。……内容是按程序生成,每次运行都是独一无二。无尽模式:尽可能长时间生存!无情怪物波浪作战。……混搭角色、武器和升级,设计最强大战士

关闭我(Close Me)

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很重要吗 这是一个简单探险游戏。 或者至少,这就是我想让你相信。……不同的人在生活中遇到不同东西,这反映在这个游戏中。 事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。……你挖掘我秘密对我来说是不愉快。 你可能会好奇,并决定再次打开我,但也许最好不要

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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在德国柏林,有一个叫Honig Studios团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……这款游戏美术设计依旧有着Rafael Varona支持,所以整体风格看上Impossible Bottles……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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《阿玛拉王国》中拉塞尔城奥术学院教学大厅,玩家 NPC 主要发生交互区域之一比较传统教学区在外观设计上需要突出是学生们席位以及教师……“通灵学院”里化学教学区怪物和他们战斗)都是可以采用的设计手法。……,如果是校园题材游戏,比如《哈利波特》《小魔女学园:时之魔法七不思议》《模拟人生 2:大学生活》还有很多校园恋爱游戏

版本:Early Access


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