Ean 的结局(Ean's End)

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开发:u_twinkle_star 。……我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……Create or update your website)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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开发:DreamWay Games。发行:PlayWay SA, PlayWay。……做好市场调查,找出他们的喜好。使用 3D 咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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·阿兹少年时就对游戏开发感兴趣,兴趣和钦慕帮助她实现了加入游戏行业的愿望。……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询。……stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央开夏大学的游戏设计硕士学位

且听琴语(Grobda Remix)

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《且听琴语 GR》国内独立游戏开发者制作的一款青春励志+恋爱 AVG 游戏。……因为父亲经常身处海外的缘故,目前独自一人定居在友镇。……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

武侠乂(武侠乂 The Swordsmen X)

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开发:上海昂网络科技有限公司

我的世界:唐老鸭俱乐部(Minecraft: DuckTales)

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开发:Cyclone Designs。发行:Mojang Studios。……以辉儿、儿、路儿、威比和更多达克堡市民的身份解开谜团或改写历史

东京幻都(Tokyo Xanadu)

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开发:Nihon Falcom。发行:Aksys Games, Nihon Falcom。……游戏舞台为东京“宫市”!找寻“门”并挑战“异界”!以现形的灵魂“灵魂装置”战斗!

鬼泣 4(Devil May Cry 4)

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开发:Capcom Production Studio 1。发行:Capcom。……存在某大陆沿岸地区的城堡都市弗那 ( Fortuna )

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

版本:Early Access


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