因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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尽情探索大学带来的一切体验。让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

租女友(Rent a Girl)

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在经历了羞辱性的打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热安娜 — 来自巴西的留学生,充满热情和活力凛 — 日本漫画艺术家,富有创意且安静敏感

会员:木鱼上的沐雨(ChopwoodFish)

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信息专业大学生一枚,独立游戏爱好者,试图成为一个游戏程序

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……你的任务是一步步完成这个预言(这是一本巨大的册子),就像对待一本任务日志一样,了解凯的悲惨故事,最后杀死它

守卫方格(Guardian Grids)

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魔法、建筑和兵种三大类别,各有奇妙作用。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……魔法和兵种也不容小觑,它们拥有令人惊叹的奇特能力,经常能扭转战局,带来出奇制胜的效果!

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官已经变成了卖空气净化器的》

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本和着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……报名请登录我们的官 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖……入围作品会在12月7-8日在上海跨国采购会展中心举办的WePlay游戏文化展现场进行展出

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