indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……更不要说除了以沙漠为中东代表性的环境特色外,究竟还有什么地方跟叙利亚内战有关连。……千万不要忘记,古老的东方有一条龙她的名字就叫中国,而我们全都是龙的传人
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/steam/game/3707650
保持低调,不要发出动静,别相信任何人。像这种时候,凡事必须小心才能活命。……保持低调,不要发出动静,别相信任何人。像这种时候,凡事必须小心才能活命。……- 河狸谷战备套装——保持低调,不要发出动静,别相信任何人。像这种时候,凡事必须小心才能活命
indienova.com/game/pixel-warrior
前方有许多任务,您必须展现您最强的一面 - 不要害怕,继续前进,摧毁途中所有的敌人!……所以要仔细瞄准,不要犯任何错误。 攻击敌人,不要被击中!
indienova.com/u/a843882428/blogread/1300
不要看。如果你看了,不要评论。这篇blog的主人很害臊。题图防点击,先恶心走一波。 这其实也是测试
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……有一些人,请不要试着去改变他们,本性是最难改变的。要多换位思考,尤其是作为室友!……带着16级的6个小干事,学PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 做的时候产生新的想法……,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环
indienova.com/u/leetgame/blogread/31735
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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