虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录一定是真实吗?不一定吧。……故事概述:2014年——坐在轮椅上女性,拿出一张残旧模糊黑白照并说道:“我好像,没有记忆拍过这张毕业合照……或许这一切,可能都要从四年前开始讲起……2010年——刚上任摄影社社长林漫苗,面临着摄影社由于人数不足将要被注销危机

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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呆毛王: 挺好,我这会鼓励,国内难得有这么好平台出现,希望能走远,走高 eastecho: @呆毛王……namer: 软件专业大学狗冒泡。。。。。……卡比很奥秘: 新人报道 想用Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏地图做的很棒

城市规划大师(Urbek City Builder)

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超过 30 种不同资源需要你进行管理!妥善管理您自然资源,以免它们再生之前被用完。……您将需要为您居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢?教育教育是发展根本!……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息庞大机器中一枚小小齿轮

破环者(LoopBreaker)

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《破环者》是一款以剧情为主时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……什么吸引?……不断循环世界,多种积蓄力量方式在都市生活,多种游戏让你获得不同奖励 时间管理 有限循环次数,有限时间

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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我小时候热爱上了游戏,从小我立志要做出一款像魂斗罗,双截龙那样游戏。……大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏热爱从来都没变过。……然后我慢慢接触到了游戏制作核心,明白一款质量游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水

风之歌(风之歌)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……在许多个四下寂寥凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来感受和画面有音乐,还真是完全不同啊。……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……在许多个四下寂寥凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来感受和画面有音乐,还真是完全不同啊。……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 是个以理工科为主实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……设备很棒,学院官网的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过,用成都话说各种装怪过场多,在这里

Rushot:2025.2.11

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由于了动态阴影,所以各种光照条件所围出来边界变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存之前不知道哪里抄来高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量……Fade(带阴影处理塑料膜)3.双层、带投射阴影、接收阴影、低Direction光响应、基于法线折射扭曲前向玻璃

版本:Early Access


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