Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……同样的问题,没有搜索,需要花点时间才能找到适合的音乐素材,音效素材。全是免费音效内容

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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同时,根据 AGI 官对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……这个限制可以是任何东西,比如“3 个月内能做完的游戏”,比如“只有声音没有画面的游戏”,又比如“基于数独的规则与体验延伸出的游戏……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3 年使用 Unity3D 引擎开发经验2.

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我TIN。TIN就是税务号的意思。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.……熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,保持学习的习惯.4.

小组帖子:反思

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又过了一年,来了又去,去了又回来,断断续续,没有结果。……从RPGmaker换为Unity,到现在没有新日志,抱歉自己,抱歉各位想要进步的各位。……想来,现在正在学Unity,应该,能够在这一年好的开始与结束吧

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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先分享一下游戏的进度,因为最近过节,游戏没有新增太多实质内容,但是还是小优化和修改,主要是针对Steam……,发布前两周优惠。……游戏大约7月8日发布,如果没有意外的话,所以时间非常紧了,本游戏也没有采用EA模式发布,虽然版本号很“

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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对于连招,技能响应判定都是及其复杂的逻辑,跳跃、碰撞判定更是情况复杂。……丑到极致的美术效果)到了中期才慢慢的找到手感,逐渐出现了现在游戏的风貌,硬要说灵感的话···那大概就是花瓣中的各种美图了……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……我们团队目前在做小游戏,可以加我QQ1156342422 洋芋君: @5#6 好巧,我也在重庆,楼主目前有没有计划组队

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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每天前来咨询的客户虽说赶不上新楼盘销售吧,但至少也有常规中介二倍余。……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交。……如此看来售楼部也不错,这边的销售岗完全没有给业绩压力

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

一个不知道什么成分的2D射击游戏 这里是当代摆烂带学生做的一个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效……orz虽然花了一个多星期反复修改,但还是很多bug完成度还不是很高,还有很多完善的地方,咕咕精会努力赶的……虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克

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