NOVA海外独立游戏见闻 Vol.69

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Handrahan 还称,市场导向策略可能会导致大量公司同时开发相同类型的游戏,从而让市场饱和,反而不利于成功……他鼓励开发者在构思游戏时,不仅要考虑市场需求,也要保持作品的独特性。……》《假期之旅》和《明星生活》等;《模拟人生 2》的经典合集则几乎覆盖了所有重要的 DLC,涵盖了从《大学

白鹭时代 Egret Wing 插件开发者大赛正式开启

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3 22 日~ 5 30 日是作品提交时间,开发者伙伴们在此期间可以通过大赛官,提交自己的插件作品……; Egret 市场推广,Egret 开发者大会演讲候选资格。……大赛报名 活动官 去报名 咨询热线: 010-56297539-555QQ 交流群: 469310443

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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如果不是疫情影响,我现在就只剩一个高考。现在也不过只剩两个月而已。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

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开发:QAVC 。……因为一开始这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……帧目前依然是早期版本,但是已经做完俩条完整的流程了(感染和智械),剩下的都还没做完,但是预计也快了(6+

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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开发:ADELTA。发行:Dramatic Create。发行日期:2018-09-27。……〈故事〉大正 11 年 6 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

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开发:ADELTA。发行:MangaGamer, ADELTA, MangaGamer。……〈故事〉大正 11 年 6 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处

绿洲游戏:绿洲游戏:首个登陆PAX游戏展Twitch直播的中国品牌

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日发售的消息而在如今,虽然国内的PC和主机游戏市场还是蓝海,但绿洲游戏已经开始布局,正走在有计划地发行和开发优质的游戏作品的路上……希望越来越多的国内中小型开发团队、独立游戏开发者能与绿洲游戏一起协同出海,成为全球游戏产业中具备竞争力的优质内容提供者……虽然开发工作交给了资深的海外工作室HexaDrive Inc.

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四份的版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微公众号……我渴望将自己的专业知识和热情投入到工作中,与志同道合的团队一起,推动游戏作品的成功发行和市场传播

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