【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-1/

很多人预先把心里对于学习作曲的难度想得虚( “我不会乐器啊”“分不清音高乐理,怎么可能作曲……”),……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……【作曲宅】十分钟教你独立游戏音乐!点击这里查看视频

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26207

极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就更多gradient

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/indie-game-review/review-milk-inside-a-bag-of-milk/

“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。……(描述她如何上街牛奶的故事)而已。……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

自行车信使(Bike Messenger)

indienova.com/game/bike-messenger--game

把旧的修好,最贵的新自行车,或者就便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30677

然而,根据此前爆料出的消息,这个涵盖了全9部《星球大战》正传电影以及衍生片《游侠索罗》和《达洛人》的雄心勃勃的……,像《乐星球大战:天行者传奇》这样一部完全新作无疑会花费比过去更久的开发时间。……无论是乐的幽默风趣还是《星球大战》这部传奇太空歌剧的宏伟故事,开发人员们把它的相当漂亮

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

对于动画、结构、光影,不需要的位置能,主要是为了节省面数资源,对布线做一个合理的分配。……光图分为:光范围、金属度2.……两者可以辨认游戏形象和动漫形象的区别,动画给观众已经建立的认知是比较深刻的,形象语言也已经印在粉丝脑海里,所以我们在游戏制作还原时,该怎么做才不会影响到粉丝最直观感受向的内容很重要

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

对于动画、结构、光影,不需要的位置能,主要是为了节省面数资源,对布线做一个合理的分配。……光图分为:光范围、金属度2.……两者可以辨认游戏形象和动漫形象的区别,动画给观众已经建立的认知是比较深刻的,形象语言也已经印在粉丝脑海里,所以我们在游戏制作还原时,该怎么做才不会影响到粉丝最直观感受向的内容很重要

乐高星球大战:天行者传奇 - 曼达洛人第二季角色包(LEGO® Star Wars™: The Mandalorian Season 2 Character Pack)

indienova.com/steam/game/1353943

与热门剧集《达洛人》第2季中深受粉丝喜爱的角色展开更多互动。……塔诺 - 博-卡坦·克里兹 - 波巴·费特(重披战甲) - 芬尼克·尚德 - 莫夫·吉迪恩与热门剧集《达洛人

国王的宝座(Secret of the Royal Throne)

indienova.com/game/secret-of-the-royal-throne

他的女儿萨莎开始了一段不可思议的冒险,他必须复活并重新集结这些神明来揭开王座的秘密。……帮助萨莎解开谜团,在邪恶来临之前

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)