indienova.com/u/jambako/blogread/21014
(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活
indienova.com/steam/game/3490820
你可以选择四位独特的英雄,每位都有自己独特的个性和生存方式。……独特的视觉风格将亮丽的像素艺术与互联网迷因的氛围完美结合,使每场游戏既荒诞又充满吸引力。……你能在充满幽默、混乱与不可预测性的世界中生存半小时吗?
indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335
年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……笔者在开头引用的话,就是著名的Crawford在1992年的GDC上的巨龙演讲,在这次演讲中,他把作为艺术媒体的电子游戏比喻成巨龙……Crawford将电子游戏当做一种艺术形式来探索,这使得他在商业上逐渐走向成熟的游戏产业最终产生了隔阂
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB
indienova.com/game/shunga-frame
“秘戏图”一款任何人都可以轻松玩的传统拼图游戏。……特点 - 轻松的音乐- 坦诚的艺术- 在电脑上保存艺术作品的能力- 简单快速的关卡- 使用提示- 可以用一只手玩……“秘戏图”让自己沉浸在日本传统色情艺术的世界中
indienova.com/u/ceasia/blogread/30090
文:Along在承接“第九艺术”之名的电子游戏中,作品画面及整体艺术风格是玩家们热衷讨论的话题之一。……今天就让我们梦回一次日本江户时代,通过几款浮世绘画风的电子游戏,聊聊这种艺术风格的几个鲜明特点,并尝试解析不同题材作品借浮世绘传达了怎样的情绪……可以说上述画风与故事背景达成了和谐统一,不仅没有失去传统和风剧情的风骨,更是为其加入了一丝现代二次元的情绪化风格
indienova.com/steam/game/404790
它提供非常多的制作工具,使得你可以完全专注于游戏的制作,而不用为制作工具感到焦虑。……Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018
玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/图:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……也许,一段健康的关系,来源于适时放手/图:Fernweis《雄伟》的失败并没有影响杨在 EA 的发展,……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/图:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》
indienova.com/steam/game/1058040
《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……,还可以参加一些兼职
版本:Early Access
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