TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》正式上架Steam!

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34357

经过长时间的开发(横跨了我在大学的一半时间),我做的游戏《小石头人踏上旅程》终于在Steam上发布啦……store.steampowered.com/app/2434860/_/完整版游戏是一杯便宜咖啡的价格,也可以先试玩免费

典型(Typical)

indienova.com/game/typical

天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

正因为此,《游托邦:游戏现场》没有选择提供系统性框架,也不会从宏观角度解读“游戏”这个庞然物。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……油罐内部空间开阔, 挑高 15 以上,拥有极具工业特点的穹顶及曲面圆周空间

第七圆环(Seventh Circle)

indienova.com/game/seventh-circle

你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真。……现在,你可以加入圈内最著名的联赛:Trillian 了,你终于可以为金钱、名气和吹牛的资本战斗了!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……当我们追问“这个故事中,主角的‘身世’是怎样的,为什么会出现在这个神秘的箱庭世界?……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol21/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的

神秘(Mystical)

indienova.com/game/mystical--2

你是一个在魔法师的神庙里学习的魔法师新手,即将完成学业。……不用说,魔法师的愤怒和你在期末考试中失败的几率一样。……因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

亚科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程的理解。……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

我在小节标题用了 Geek 一词,用以指代他们说到底也不过是将游戏研究当做毕生爱好追求的一群狂热分子……不过现场实际看到的专门针对中国游戏的研究所占比例并不那么。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)