Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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他在教授大学课程的同时,参加志愿者,教授 12 岁的学生游戏设计。……如果我给孩子太多玩具,会不会宠坏她?如果游戏是关于怪物或外星人,那么所有这些问题可能都不会被提出。……Pierre Corbinais 让游戏写作具有真实感的建议更多关于 “游戏 makegames”

对决之心(Rivalhearts)

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体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

Jordan Magnuson 电子游戏是诗歌

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制作电子游戏。我在高中和大学期间,创办了几家小的独立游戏公司。……总的来说,我对用电子游戏来一些不寻常的事情感到很兴奋。……诗行(交互流程)应该在哪里断开?

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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蒋赟)以下是采访实录:主持人:今天我们非常有幸地请来了巴林王国经济发展委员会的蒋总。……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

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由机核网主办的线下电子游戏嘉年华——「核聚变 2021 Tour」广州站将于 11 月 20 日、 21……把这张酒馆放大,可以看出像素颗粒。……同一场景天气的变化,角色也会有不同的光影

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

黑水·清莲(暂停)

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“剑舞于电子水境之上”一款水上半空战斗的动作rpg,小场景,走精神中式电子风格从黑水网络脱离,找回了自我判断力并接入原初网络的少女作为回收者……,一边回收电子意识污染“黑水”的衍生能量,一边拯救和自己曾经一样的感染者。……游戏特性: 蜻蜓点水式战斗 半空战斗 精神中式电子风格 开发团队: 161 - 全职

拼图电子学 模拟电子学(Puzzletronics Analog Eletronics)

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该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。 特征 ◎ 完全简约的环境。……◎ 各种电子元器件。◎ 电子电路种类繁多。 玩的很开心 :)

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

版本:Early Access


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