Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

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发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成影片介绍了一个发生在……DurrrBurger 汉堡店中故事。……想了解更多关于 Fortnite 信息,请访问游戏官https://www.epicgames.com

涨粉二维码(涨粉二维码)

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关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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上海大学上海温哥华电影学院(简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,系上海大学……想从他们口中听听,究竟是怎样一所学院,帮助他们走上了如今道路… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……,后来打算去做传媒专业的研究生,正好发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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“FINAL FANTASY”坂口博与植松伸夫打造全新冒险。……主角 Leo 在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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夕生 Halflight — 学生团队开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名,……相信社区之光们分享可以给在创作之路“勤勉耕耘”独立虚幻开发者们不少启发

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

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音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官:http://www.dbblock.com

松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识实验……玩家扮演角色被独自困在南极考察基地并在南极基地里探索解谜,逐渐揭开自己梦境、幻象和记忆,一点点发现游戏剧情中埋藏线索个秘密

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家扮演一位继承了祖父农场原职员,可以自由地在村庄中展开自己生活。……备用链接 网易云音乐去听听Timeline(配套播放器马上制作完成) 00:01:21 Stardew

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……这个概念最早是怎么可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩有趣故事吗?……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉格。……带又可以分为两种核心核心类型:古典型带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

版本:Early Access


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