会员:张启达

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认证:《UniOne》开发团队 微:张启达

会员:helloWorld

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认证:《宇宙之眼》开发团队 微:helloWorld

会员:微斯人

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认证:《手机僵尸》开发团队 微:微斯人

会员:sTarrr_/A/

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认证:indienova 撰稿人 微:sTarrr_/A/

会员:格子游戏( Grid Game)

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认证:格子游戏 Steam:suede。 微:阿焦

会员:Cheung Toon

indienova.com/u/cheungtoon

认证:indienova 译者团成员 微:Cheung Toon

会员:1145

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认证:indienova 译者团成员 微:11:45

无有时代:大学四年,一个Demo

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不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……每天 9:00 - 17:00,除了选修的专业课程时间之外,学生几乎都浸泡在工作室进行项目制作。……如果承接了游戏公司项目,学生则要抱着为客户服务的心态,在沟通、协商之中完成项目制作

兽人内战(Orc's Civil War)

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