小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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果不其然,老板一就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了长的上去,半小时都不用就搞定了。……其他建议的话……暂时也想不到了,整体展会给我的感觉是第一次来还算可以,毕竟没来过嘛图个新鲜,第二次来就要考虑考虑了……好人不少最后的话,上海给我留下的印象还是很好滴,除了美丽的黄浦江夜景,遇到不少好人:勤奋朴实的餐馆老板娘

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Robert:我从温影毕业后,就向育碧投了简历,成都的育碧先回复了我,当时拿到 offer 之后我就直接过去入职了……我是当年四月份培训然后到七月份正式入职,做到现在。……维塔士专门有一个培训项目,它是找一批培训生,培训生通过考核之后便去入职,这样也好奠定一些基础,好选择方向

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动制作大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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你扮演的是总督察 Totsukawa,一个由日本推理小说作家 Kyoutarou Nishimura(……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

HAAK 开发日志#4

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展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……,现在看有点惨,当时做出来时觉得挺爽的:7 月底版本的战斗实机画面另外七月份增加了很多怪物,加上全新的主角动画……:I wanna……:滑铲过坑:手感上的优化,上:碰头直接反弹,下:碰头缓冲接下来计划接下来短期目标是实现第三关的追逐战

刘美工:HAAK 开发日志#4

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展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……,现在看有点惨,当时做出来时觉得挺爽的:7月底版本的战斗实机画面另外七月份增加了很多怪物,加上全新的主角动画……I wanna……:滑铲过坑:手感上的优化,上:碰头直接反弹,下:碰头缓冲-----------

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

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动作战斗系统的核心是“崩杀”系统:敌人有看不见的崩耐,打掉后敌人进入待处决的“崩”状态,此时普攻敌人进入有无敌时间的处决动作中……近期也缺少有趣的横版动作游戏能比较, 值得.崩杀时小怪被肢解被飞肠子,地狱关还能看到背景里各种恶鬼在折磨人的小细节场景……让我不得不说, 月风魔这制作还是很有心的

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

indienova.com/indie-game-review/review-getsufumaden-undying-moon/

动作战斗系统的核心是“崩杀”系统:敌人有看不见的崩耐,打掉后敌人进入待处决的“崩”状态,此时普攻敌人进入有无敌时间的处决动作中……比如伞和刀最后一下平 A 后接副武器可以快速输出循环。因此可考虑弄一把弹药数多的副武器辅助推。……让我不得不说, 月风魔这制作还是很有心的

幻象(Simulacra)

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在游戏中,你找到了一把丢失的手机,手机的主人叫安娜。……你将通过手机和她的朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……和现实中的所有手机一样,你可以收发信息、电子邮件,浏览多媒体文件和各种应用程序

版本:Early Access


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