巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你的 Mac,把磁带放进你的播放器,准备好去见见 Buddy 的朋友,读他的电子邮件

橄榄球 25(Rugby 25)

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欢迎游玩《Rugby 25》,畅享终极橄榄球电子游戏体验!……欢迎游玩《Rugby 25》,畅享终极橄榄球电子游戏体验!……该抢先体验阶段不仅能让购买者在游戏正式发布尽情享受游戏乐趣,还赋予他们影响游戏发展方向的能力

VR Rome

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作者在创作花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……该区域从东南方的斗兽场,到西北方的密善竞技场(今纳沃纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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10《热血救助员》海报这是一款面对社会公共突发事件中的应急求生训练的三维游戏。……,以及为遭受战场创伤的士兵心理护理。……:电脑游戏出现的三十年,对树的表现形式的变化,来将电子游戏的视觉表现作为一种艺术史进行考量,思索一种虚拟数字世界的人类学

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

Oncle:2017CGWORLD白书

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CG相关制作人员,调查内容涵盖工作时间地点、工薪待遇及对工作的满意度等等,可以从图表和数字直接了解一下日本……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……相比于前几年的统计,女性工作者的数量在稳步上升,已婚率是四年的44.2%最高,近年因为新人的加入降低到了

带你逛逛TGS Part 1:初来乍到

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所以前两天我们在场馆踩了踩点,见了一些在日本愿意帮我们翻译的好朋友,还参加了一个展的小活动“Indie……本次来参展的一百二十多个独立游戏个人或团体我们在来之前都稍微了解了一下,大学游戏社团、个人开发者、独立游戏工作室……虽然有在日本生活的友人前来帮忙翻译,但既要主动出击与其他日本开发者聊天,又要坚守阵地等待其他来访人士

黑狗布雷特:为一款游戏,写一百四十篇评测

indienova.com/u/snskinzu/blogread/37130

笔者根据像是IGN这样的媒体会有分站评测,加上一些网友认可的游戏领域的红,凑了个整数写到了标题上。……如果玩家和读者朋友还记得IGN日本曾经给一些被其他媒体盛赞的游戏打了极低的分数,并且行文清晰地表达了对游戏呈现内容的严厉批评与指控……(头由豆包AI生成)

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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》监制),天野喜孝(《最终幻想系列》监制),宫本茂(马里奥之父),小岛秀夫(《合金装备》制作人)这些日本游戏策划大师……1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、……他觉得 Commodore 64 和 AppleⅡ等早期个人计算机的功能“太弱”,以至于“在它们上面不出什么有趣的游戏

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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)World 1-1 World 1-1 World 1-1 是一部独立制片的纪录片,主要内容关注在电子游戏的早期历史上……您也将会了解到 Atari(雅达利)是如何将电子游戏工业提前起步的,以及这个行业又是怎样差一点被毁灭的……但是如果想要了解日本的独立游戏领域在发生些什么,也不应该错过

版本:Early Access


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