indienova.com/u/ceasia/blogread/28945
有说原本计划就是为了展现日本的电子游戏文化的,也有说是日本方面的策划安排出现问题,开幕式前几天才拿游戏……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心……开个玩笑啦~不过,在奥运会上很多游戏相关的趣事也确实证明了体育运动与电子游戏二者间是可以和谐共存寻求平衡的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30147
>>>与其他电子游戏一样,日麻在规则层面就会给玩家带来乐趣与我们熟知的电子游戏不同,……相比其他电子游戏,日麻虽然没有动人的剧情故事,但它却包含更多的控制权和通用性。……而不好做的牌分数很高,偶尔做一次出来特别爽
indienova.com/groups/post/2046
图三和图四是阴影和AO的直接叠加和经过调整的叠加结果。最终会呈现出更真实的光影效果。……才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(根据宣传图都能看出来是一个风格的……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来
indienova.com/game/synesthesia
你将与一群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在一所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……Ziek 是研究所的一名大学生,他的能力是一种独特的“共感觉”——能够通过视野中出现的色彩感知物体的重要性……辅以互动探索要素 游戏特色: - 多路线悬疑结构,包含多个女主角结局,及一条可解锁的“真结局”路线- 剧情流程图会随进度自动解锁
版本:Early Access
总页数:50
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