孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

1.游戏时长不超过两小时,可以嫖后退款。2.游戏中音乐很好听。3.游戏很便宜。……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……纽约大学游戏中心之前对于游戏中心印象一直非常不错,主要是从游必有方这个播客节目中我感受到了我非常羡慕一种讨论游戏设计的氛围

《TOPSPIN 2K25》(TopSpin 2K25)

indienova.com/steam/game/1785650

全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美和澳标志T恤。……、罗兰加洛斯、美和澳网的中央球场上一展身手,在MyCAREER中力争Grand Slam®冠军。……与John McEnroe一同训练从强力发球到精妙地放小球,在TOPSPIN学院接受John McEnroe

游戏历史上的今天:《热血物语》

indienova.com/history/425

夫君”的设计,故事围绕日本高校展开,而人物设计 Q 版路线。……为了让花园高校俯首,冷峰的人绑架了花园高校头目鲛岛力(阿力)女友,而阿力和热血高校的国夫便联手起来向冷峰学院发起了挑战……玩家需要击败路上杂兵们获得金钱,然后用钱食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……游戏设计之初本意是不是让人沉迷?”……假如我儿子今年8岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

indienova.com/game/summer-flower-of-summer-snow

故事情节 就读于明华师范大学的大学生林家俊是一极其优秀并且才德兼备公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……而对于上述这一捕风捉影说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……直到有一天,林家俊过往老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-vol19/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊情怀……新三键时代,还有一种设计是这样:这种设计无法和 Win 键、Menu 键并存,也就无法存在下去了然而……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊情怀……新三键时代,还有一种设计是这样: 这种设计无法和 Win 键、Menu 键并存,也就无法存在下去了然而……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

发起:寸微丶 旨在寻求一可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)