使用 Unity 引擎打造赛博朋克之城!CIGA Game Jam 2019 48 小时独立游戏开发挑战

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如果场景素材的制作是保证美术表现下限的“”,那渲染工具的运用则是锦上添花。……渲染工具的使用流程MPipeline 将渲染的每一部分分别提供给了美术人员,并且每一部可拆卸可组装,……美术生产以及引擎工具链等都是一个巨大的挑战,我们在这次活动中不仅展现出过去的一年里研究学习的结果,同样也发现了许多的问题

洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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如果没有获得这次的测试名额,也可以参与下一次或者未来的公开测试预计开放功能* 一轮测试的所有内容*……无需在默认窗体/全屏化二选一的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一为二,体力+睡眠模式更加合理*……生病等会降低状态该系统让有钱的玩家无法通过疯狂的喝咖啡导致长时间不睡觉的不合理行为不过不必担心新系统导致游戏过于复杂,根据设计,该状态基本约等于无感知

战国 Basara 4(Sengoku Basara 4)

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有些人赌未来, 赌性命, 站出来争取天下, 而有些人却被困在过去, 被復仇的火焰燃烧着。……谁也愿意赌一切来满足各自野心。 被英雄们的热情包围着的日本开始了「战国时代」!……加入武将, 由总共 40 个角色展开“战国创世”的故事! 用进化后的动作来体验你的战国乱世吧!

astrorz:《史莱姆来了》0.33版本更新,Steam平台国庆促销,秋季促销,冬季促销!

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修复游戏结束卡住 0.27升级 参数修改 boss子弹速度修改(微调) boss出现时间修改(容易18钟……,一般20钟,困难22钟) 0.28升级 修改关卡游戏时间为容易20钟,普通22钟,困难24钟……0.29升级 修改了一点细节 0.30升级 升级了游戏引擎 修复了一个玩家进入游戏,关闭音乐和音效的

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

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这也是很多动作游戏阶段性提供给玩家新技能的初衷,在前面的关卡中玩家已经熟悉了一部技能(动作),在之后的关卡解锁的技能……(动作),即便关卡内容换皮(同样关卡,变量唯一),这也是一种的体验。……,便能够更容易的找到乐趣,它的乐趣点十明确

海外独立游戏展会上,这款国产新星让外媒惊艳

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国单动作肉鸽游《苍翼:混沌效应》吸引了现场海量的玩家,其展位前的排队状况异常火爆。……战斗与角色传承在此之上,日本知名游戏媒体电玩通(Famitsu)还提到,该作创行的多角色传承肉鸽玩法十上瘾……这匹初露锋芒的小黑马在海外独立游戏展的脱颖而出,不仅为其今后的上线发售开辟了的可能性,也为单机游戏的出海航程打了一针强心剂

九重天(Nine Heavens)

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升级后可以升级技能或者获得新技能,每种技能有3至4种升级方向,技能总等级满级后,可以突破,突破种类为所有技能共享,所以理论,……技能强化每种技能有3至4种升级方向,技能总等级满级后,可以突破,突破种类为所有技能共享,所以理论,技能最终形态非常多……内容解锁方式通过“解锁内容”里面的天赋树,解锁内容。例如的技能,的地图等

游戏为现实的切片

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在非电子游戏中,规则写在说明书(以及一部可能隐含在社交语境)中;在电子游戏中,规则在程序代码里,不同之处在于规则对于玩家来说往往是隐藏的……技术可以带来的切入角度,帮助我们找到的切片方式。……不仅在游戏形式带来的解决方式,也会在文化的层面上带来的常识

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

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而 GBA 的《密特罗德:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础又加入了一些的东西……玩过的人都知道,无论是叙事,战斗,解谜还是氛围(恐怖),本作都做得相当出色,MC 最终评分也达到了 92 。……》,他希望利用 GBA 《融合》的框架将初代作品再次演绎一番,并让的玩家明白什么才是《密特罗德》的根源

炮弹人冲冲冲:三连大炮(Mob Control: Triple Backup)

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它强大而迅速,应该需要执照- 全新士兵群,拥有极高的力量与生命值,同时移动速度也十出色- 全新大规模绑架终极技能……额外 10 个包含卡牌的加强包- 额外 30000 枚硬币,可用于在军械库中升级你的卡牌 派出你的部队和大炮……,扩充你的庞大军队,当战况艰难时,使用你的终极技能彻底击溃敌人!

版本:Early Access


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