indienova.com/groups/post/102817
所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求……2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多的饼啥的也就那样,title
indienova.com/game/menace--1
对您的总部进行升级和定制,将会为您在战场上提供更好的优势。……“派克”是模范陆战队员:十分忠诚的职业军人,面对逆境毫不动摇。……在执行任务的间隙了解他们——他们对您的看法和士气将决定小队在战场上和战场外的表现
indienova.com/steam/game/2978650
这便是《对决:阿尔比昂高原》的灵感来源,其中的两个师的装备和人员都是为一场不超过20分钟的激烈战斗而准备的……其他新单位包括 AML-90 轻型坦克、RES.……精英DESANT.SPETSRAZVEDKA侦察兵在战场上由RAZV.BTR-D支援
indienova.com/u/ogfun/blogread/1921
但仍有设计方向上的分歧,组内讨论中PM 6:56确立创意以及设计方向,决定饭后继续细化PM 8:10发现核心玩法存在严重的……Bug,团队开始测试各种改良方法PM 9:15经过数次测试,决定跳出原定的创意玩法,重新探索新的创意PM……最终确立游戏的创意及玩法1月21日AM 00:30初步安排每位成员的工作任务,然后回家休息AM 10:30分解工作步骤
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容
indienova.com/u/kaku201911/blogread/23293
↓—关卡内容1、加入了新的关卡,火山神庙2、加入了主城关卡,浮岛3、提供两个BOSS可挑战,炎犼、远古守护者……加入了跳跃攻击2、加入了一些新招式,上挑斩、回旋斩、持盾冲撞3、加入了弓箭大招4、优化了奔跑的按键,现与翻滚为同一个键左
indienova.com/u/koto607/blogread/33639
游戏主干则是致敬洛克人的自选八魔王的设置,每打赢一个魔王到一个新的动作。全破一轮后有NG+。……现计划是先重写英文故事对话(目前最早是英文版本),后续会制作各国语言
indienova.com/game/tsugunohi-the-chamber-of-phantom-name
《翌日》系列,以向左行进的简单操作而著名的日常侵蚀恐怖游戏,现推出最新作品《翌日 -鬼字之屋-》!……沉寂一年后,新的《翌日》终于诞生,体验创作者 ImCyan 带来的一系列全新进化的恐怖演出
indienova.com/groups/post/102866
发起:BigPotato 现准备将游戏内文本翻译成日英文版本,若有时间和水平可私信联系,按照正常价格报要求即可
版本:Early Access
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