小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情寻求……2-3年Unity程序寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多的饼啥的也就那样,title

威赫战线(Menace)

indienova.com/game/menace--1

对您的总部进行升级和定制,将会为您在战场上提供更好的优势。……“派克”是模范陆战队员:十忠诚的职业军人,面对逆境毫不动摇。……在执行任务的间隙了解他们——他们对您的看法和士气将决定小队在战场上和战场外的表现

预先号令:劲敌 #2(WARNO - Nemesis #2 - Plateau d'Albion)

indienova.com/steam/game/2978650

这便是《对决:阿尔比昂高原》的灵感来源,其中的两个师的装备和人员都是为一场不超过20钟的激烈战斗而准备的……其他单位包括 AML-90 轻型坦克、RES.……精英DESANT.SPETSRAZVEDKA侦察兵在战场上由RAZV.BTR-D支援

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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但仍有设计方向上的分歧,组内讨论中PM 6:56确立创意以及设计方向,决定饭后继续细化PM 8:10发核心玩法存在严重的……Bug,团队开始测试各种改良方法PM 9:15经过数次测试,决定跳出原定的创意玩法,重新探索的创意PM……最终确立游戏的创意及玩法1月21日AM 00:30初步安排每位成员的工作任务,然后回家休息AM 10:30解工作步骤

高殿战记一岁了!英雄更新+折扣欢度周年

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她还对运气的流向有所研究,这使得她有时操纵运气战场上的运气来影响局面。……针对流血状态下的英雄,她还有独特的能力——切记要提防她的“诅咒印记”,不然除非你的英雄们在场上有良好的站位……要注意的是,这些变化要在开启战役后才会生效

狗头:JarGame(搁置)

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一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一的画面画了一张看起来很屌的概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容

BINGOBELL:《卡库远古封印》测试版本将于12月24日更新,炎犼boss等你来战!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/23293

↓—关卡内容1、加入了的关卡,火山神庙2、加入了主城关卡,浮岛3、提供两个BOSS可挑战,炎犼、远古守护者……加入了跳跃攻击2、加入了一些新招式,上挑斩、回旋斩、持盾冲撞3、加入了弓箭大招4、优化了奔跑的按键,与翻滚为同一个键左

Brain Hack Magic:即将上架!3D动作独立游戏!喜欢的人来!

indienova.com/u/koto607/blogread/33639

游戏主干则是致敬洛克人的自选八魔王的设置,每打赢一个魔王到一个的动作。全破一轮后有NG+。……计划是先重写英文故事对话(目前最早是英文版本),后续会制作各国语言

翌日 -鬼字之屋-(Tsugunohi: The Chamber of Phantom Name)

indienova.com/game/tsugunohi-the-chamber-of-phantom-name

《翌日》系列,以向左行进的简单操作而著名的日常侵蚀恐怖游戏,推出最新作品《翌日 -鬼字之屋-》!……沉寂一年后,的《翌日》终于诞生,体验创作者 ImCyan 带来的一系列全新进化的恐怖演出

小组帖子:《莎木4-2.5D》(同人游戏)-游戏内文本-日英文翻译招募

indienova.com/groups/post/102866

发起:BigPotato 准备将游戏内文本翻译成日英文版本,若有时间和水平可私信联系,按照正常价格报要求即可

版本:Early Access


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