究极少女:阿尔特斯(UltraGirl Alters)

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:游戏不含内购不含抽卡,为买断制单机游戏】 扮演虚拟偶像经纪人,赢得竞选胜利玩家将与五位少女偶像共同工作生活……,作为经纪人照顾她们的日常起居,并负责处理 Alters 线上线下遭遇的各种问题(信息泄密,网络暴力,……随着故事的深入,主角们将逐渐直面 INFI-X 公司的黑暗一面——利润至上的算法机制、娱乐至死的内容生产

SCP:思维碎片(SCP: Fragmented Minds)

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每个区域拥有不同的危险等级、异常物品、潜在资源,甚至是……不可名状的存在。……做出选择,承担后果 使用手头的工具探索的路线,解锁独特的通道与剧情。……内容警告 《SCP:思维碎片》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,玩家将在游戏中直面各种恐怖异常存在(SCP

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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那么电子游戏擅长什么?……(笔者:当然,电子游戏也是现实的一部分,上文的意思是把电子游戏构造的世界与日常生活的世界相比较)接下来……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #15

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://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……:现在你不需要也不能进行操作了。……能力系统现在是战胜 Boss 后解锁 2 个能力:完善游戏整体关卡内容既然已经完备了,就要加入游戏的结束处理

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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升级技能,解锁的啤酒和吧台。 Another Bar Game 是 2-3 小时的酒吧疯狂体验!……你要怎么处理呢

RockTaoist:七月杂谈-思路

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08视频的趣味在于其打红警时的思路异常清晰,观摩他博弈时的思路,常常能让我产生一些的思考。……天然的缺陷如果以单一技术的身份在职场待得够久,一定会跟我一样有一个疑惑:产品经理为什么需求的时候,不能动一动他的猪脑子……例如某个地方为什么这么设计,他们可能存在的潜在问题,以及对应的解决方法

《星界战场》开发日志 #3

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bitca.cn。 《星界战场》开发日志 #3 来了。……网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 了?……我们觉得 AI 是块硬骨头,为了便于测试,我们决定先把网络对战弄起来,然后遇到了不少困难和问题:Unity

梦之形(Shape of Dreams)

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近战攻击异常强大的远程输出?自爆法师?一切皆有可能! 揭开急流的秘密梦境世界总是在变化。……世界中存在的各种秘密将在每一局中提供的体验。在这个过程中,解锁超过 200 种收集元素。……坚固强大的坦克角色维斯珀怎么样?或者想作为远程输出带领朋友们取得胜利?

mnikn:剧情管理的探索之路

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故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么?……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理……sentence 节点写受到了多少点伤害,不过由于节点的处理是动态的,这就意味着我能够在执行时插入的节点

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么?下面是个例子。……那么,我的自研软件是怎么处理?首先是节点复用。……,不过由于节点的处理是动态的,这就意味着我能够在执行时插入的节点,所以这些 Sentence 节点就由代码创建了

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