【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从?……当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从?……原视频地址B 站链接《生化危机/战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

《乌托邦》的诞生

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我想,管他,我至少还算个好写手, 我得自己写写看是怎么个回事。……就好像处理游戏中各种要素——比如说平衡金钱、幸福、能源、食物和污染——还不够难一样,唐煞费苦心地设计了一个完整的天气系统……乌托邦总是昙花一的,因为支撑我们社会的系统本身就倾向于往混沌发展

传奇世界

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开发:杭州途网络科技有限公司。发行:杭州途网络科技有限公司。发行日期:2020-01-21。……《传奇世界》是一款大型多人APR游戏,可以提供多人在虚拟场景内娱乐、探索、社群的功能。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐

循环地铁(Transit Loop)

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Transit Loop 是一款步行模拟器,背景是一个永无止境的地铁系统。……识别可能存在的任何异常情况,并使用适当的出口逃脱。……主要特点: • 第一人称视角• 逼真的图形• 有限的视野 (FOV)• 神秘的异常• 循环计数器 游戏时间

Indie Royale: The Mixer 8 Bundle

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Indie Royale 的 The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周的这个包,怎么……,游戏还算不错,但是基本上都进过包,所以总体质量不能算是很高就是。……Indie Royale 的 The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周的这个包,怎么

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

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游戏介绍:  《星灼》游戏融合了魔法与现实冲突的虚构世界观,采用革新性高速战斗系统,玩家需要不断探索应对……这款游戏采用了纯手绘风美术设计搭配实验性音效,制作者力图通过清新的二次元风格美术设计和硬核战斗玩法的反差,带给玩家耳目一的体验……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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(关于武器类型的设定好像之前写过就不赘述了)有了这些内容的加持,你猜游戏变得怎么样了?……但切换武器这个行为本身并不有趣,它的存在只是为了克服困难。……是的,我想到怎么解决那个能量失控的问题了,那就是不再失控

Torn Veil

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[ /p]你在茂密的森林中醒来,被一栋双胞胎般的房子所吸引,那房子似乎异常熟悉。……绝不能将视线从它们身上移开……否则将付出代价。……立即加入愿望,准备揭开Torn Veil的秘密。感谢你对独立游戏开发者的大力支持!

精灵之息:2022.05

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正常情况下,既然劝不动,那就别劝了,但如果遇到你不得不劝的情况?……钻牛角尖就像是做数学考卷,遇到了一道困难但似乎又可以解决的问题,于是困在这道题20-30分钟。……机会是自己创造的啊,所以现在问题就很简单了,我们的游戏依靠自己要怎么做才能有所建树……苦恼中

国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

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、体验更丰富、玩的更开心,这也是我们制作组一直在思考与解决的问题。……怎么才能“打得爽”作为战斗的基础,我们为《地牢迷途》设置了庞大的武器系统,共有 15 种截然不同的类型……同时,游戏中的武器系统和天赋系统之间存在构筑转化,两者之间的关系相当紧密:20 把随天赋分支解锁的大师武器等待玩家来选择

版本:Early Access


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