论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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现在我不这样相信了。现在相信无论这个媒介的目的是什麽,反正不见得是故事。看看最初的游戏有哪些?……认为,故事的游戏和更单纯、更传统的电玩游戏类型已然走上分歧:无论电玩游戏如何发展,势必将这两类游戏分开……〈海外でり上がる「ナラティブ」とは何だ? 

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

个人当前的需求就是需要一个网站可以保存自己的开发日志,毕竟无论哪个网站或者博客都不可能永久保存自己的文章……其他插件貌似暂时还用不上。下图就是网站的效果啦。……优势是大家都在用,但是比较占资源,这小硬件可能跑起这个,毕竟还得在这个 NAS 上搭建其他的服务

在中国,做海外社区运营

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曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国。……游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……现在另外建了一个组,这个组的作用和意义还不能确定下来,总的来说,希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、组织和宣发的地方

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……现在另外建了一个组,这个组的作用和意义还不能确定下来,总的来说,希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、组织和宣发的地方

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

第一次发文,菜鸟指引,喜勿喷。……激活游戏的产品代码(产品密钥)哦,你在Steam填这个ID号是激活不了游戏的,只会一次又一次的告诉你填的是无效代码……当然只是一些步骤介绍而已,涉及到真正深入的系统操作命令,毕竟只是游戏,拿黑客过程教学的噱头来吸引玩家眼球

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……7.观念统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

COCKHEAD(COCKHEAD)

indienova.com/steam/game/1172050

.- 你好-由于你不是好莱坞红地毯活动和新闻首页的熟客,推荐放弃所有的激昂,而直接套言叙。……标准环境的经典平台游戏 3. 著名大乐团爵士音乐的伴奏 4.……每人熟悉的故事在一个的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己几句吗?- 好的

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854

據說鯊魚只有一直游動才能活下去,正如同現今的鮮人剛進辦公室,體驗著自願加班的996生活。……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活過今天,會以甚麼姿態死去。……能夠確定的是應該會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也會試著逃避末日去找避難所,那到底.

东方崛起

indienova.com/steam/game/2734370

开发:爱云云 。……无缝和全新超大沙盘大战略即时游戏 游戏第一个剧本为三国时代(代表只结束于这一个时代和剧本) 游戏中包含……灵活的组建对抗联军帝本王侯,远居京外,时戚宦相争,迎帝入朝,以为傀儡,时权臣外戚当道,四海民怨沸腾,帝有志而无力,后见宫廷之

版本:Early Access


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