棕色尘埃:【棕色尘埃STEAM版开服倒计时!】

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快来STEAM加关注和愿望,不要错过开服日期的好消息哦!……愿望地址:https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust

电脑 RPG 游戏史 #108:火炬之光、辉光翼战记 - 天空的弓娜

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2 译者:是原暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)旗下的工作室,因《暗黑破坏神》……5 译者:当一个角色达到一定的等级之后,他们可以“退休”,的角色可以继承退休角色的等级、声望,以及一件传承装备……,可以让已经通关主线的玩家以相同的角色重新开始游戏,角色将保留他们的全部物品栏、藏品、技能和统计数据

商业奇才:舌尖上的路边摊(Business Heroes: Street Grub)

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点击“开始的一天”后,就坐等顾客上门吧!不需要手动操作,只需自由规划、静观其变。……升级你的设备——更大的烤架、更响的音响、更新的车辆。解锁餐车并派驻至不同街区,扩大收入来源。……,发展到十几辆餐车、员工管理和后勤调度,真正迈向美食帝国(含多个数据面板)

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了……,这怎么办?……--game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交的了

Nova-2N7SZc:全新玩法×合金弹头经典联动!《龙之谷世界》绿龙版本高燃上线!

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合金弹头》联动四大核心内容齐发力,更有海量奖励加持,快喊上你的公会伙伴,一同开启这场充满热血与欢乐的征程……玩法以1v1车轮战为核心,局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。  ……玩法还设有血量继承机制,玩家血量全程保留,前一局胜负影响后续战局走向,这就需要公会队长精准判断局势,灵活规划出战顺序;参赛成员可实时观战

Inspiral: 多人模式(Inspiral: multiplayer)

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:多人游戏模式为实验性功能,游戏体验可能会因网络状况和主机性能而有所不同

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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“看到自己的优化建议在更新中实现时,感觉像和开发团队一起做游戏。”有玩家分享道。……周年庆版本推出重磅更新:全新职业“舞娘”即将登场,唤醒谷迷们沉睡的冒险记忆;备受期待的“技能石板”即将上线……老玩家们带着沉淀的记忆归来,玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着的冒险篇章

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

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记录下Bloxpath的开发过程,会持续更新 日期:2024/9/12更新下个人的开发进度,本来计划做新游戏的……14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次现(局快速里面平均会有……2~3次的现)的轮回设计让把玩家引导到一个破坏区域进行混战,解决破坏的不可逆转问题。……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲现倒计时结束判定该次现金额的归属

Granvallen:开发日志T: 尝试写了一个简单易用可扩展的导表工具

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另外, 有些好用但我目前不常用的特性仍在斟酌中, 也暂时没有实现, 在后面会简单一嘴.如何使用 konfi……通常同一个功能模块的配置表是单独的一个 excel 文件, 其中的 sheet 使用相同的模块名.表的第一列出现了几个的标记……/多格)list / list_m[]list[int], 默认使用 ',' 分割项集合(格/多格)

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