mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……,就是制作游戏啦~宏达的计划目标是要制作一策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏……id=461518667]]接下来也会继续更新日志的.顺带一,要是有对历史策略游戏感兴趣的朋友也很欢迎联系我

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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刚刚在TapTap上线了一消除游戏《萌宠消消乐》,链接再这里放一下https://www.taptap.com……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

以众多成长元素强化面包房那位深居简的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

炙热格斗(Blazing Strike)

indienova.com/steam/game/1999500

个独特的玩家战士中进行选择,与好友、CPU 交战,或者与来自世界各地的战士展开在线竞赛,同时体验 回滚网络代码……赋予的零网络延迟

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28660

举头工作用电脑,低头娱乐靠手机。在这个离不开网络的年代,人人都是低头族。……对于一手机游戏来说,最重要莫过于其中的音乐,音乐能够使人产生共鸣,只玩手机游戏,不听其中的游戏音乐,……在一成功的手机游戏的背后,不仅仅要有唯美的画面,同时还要有与游戏相匹配的音乐

本周 Steam 值得关注的游戏 10.21 - 10.27(三)

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新品节过后迎来的是游大爆发!……玩家将化身解决网络相关事件的电竞椅侦探“霓虹”,为了追查在开发中的网络游戏里大量出现各种虚构游戏角色的事件而挺身挑战迷宫……规则怪谈:崖小区关键字:心理恐怖、悬疑、选择取向、多结局发行日期:2024/10/24(中文支持)这是一怪谈类剧情游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

直到昨天我才把免费试玩版提交至Steam审核,程序包已经通过审核,商店页面还在审核。……的一年是要寻求转机,但仍未下定决心。……欢迎在文末留言,说你在2019发生了什么事,以及2020年的计划和目标

水瓶座阿斌:当当当当,《影子来了》2.0上线

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1763

程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……此处应该有掌声~~) 距离《影子来了》 上一个大版本1.1.0发布一个月有余,这期间,我们又对游戏玩法进行了一些的尝试……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

我从一生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……的一年又开始了,2017,加油!一直感觉自由度高的游戏应该都不差。。。。……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐性游戏性(趣味)最低的游戏

版本:Early Access


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