离远点(Keep Away)

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个不知道什么成分的2D射击游戏 这里是当代摆烂带学生做的个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效……端bb概率++,没怎么研究过后端...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏的压缩包……进行左右移动,使用空格键进行跳跃,点击左键使用发射球,Q是职业特殊技能,E是所有玩家公用技能(位于同地图的其中位玩家使用后

indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

indienova.com/u/indiest/blogread/1318

等具有重玩度、可以在核心机制上不断扩充的游戏相比,毫无竞争力,但是我还是无奈地选择了尽快上,为了能把它继续做下去……且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……这让咱们中国玩家怎么联基?

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……《创意空间》为你提供了个机会!……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士与哀悼》是款快节奏、让人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家眼看出连接关系?

compass:吐槽汇总

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或其他渠道购买。……是不是可以考虑这样,个思路,用unity做原型。之后上线换成ue啊。……现在unity画质方面真觉得不如ue好用了,价格也这个样子

生活是艰难的(Life is Hard)

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我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。你可以做你任何想做的事情。……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中。……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

游戏分析师(Game Cycle)

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Game Cycle 是个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范。……你可以通过玩几分钟每个游戏来完成工作,或者你可以彻底地完成检查表上的每个目标,并尝试获得奖金。……为什么不去热水浴场凉快下呢?也许可以认识些住在附近的人?

黑色童话:梦境幸存者(Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors)

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《黑色童话:梦境幸存者》是款类吸血鬼幸存者 roguelike 游戏。……梦卵是主角提升属性及构筑能力的核心物资,通过升级、购买、刷宝等方式获得,在背包中激活或者吞噬会得到完全不同的强化效果……build 就怎么 build!

版本:Early Access


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