indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/game/ren-zhe-cun-da-zhan-rc2
开发:杭州分浪网络科技有限公司。发行:杭州分浪网络科技有限公司。发行日期:2018-01-03。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开黑对战)的基础上
indienova.com/game/stickman-league
开发:厦门市火柴人科技有限公司。发行:深圳市中顺和盈科技有限公司, Bluestacks。……更帅的动作设计,更好的操作手感,更华丽的连招。 二、更多独具特色的英雄: 1.
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
不过,我总是一天一个想法。……本来以上的角色与技能都是当时想做吸血鬼Like玩法时设计出来的,也理解程序为什么说做这些东西要花费很久的时间……来到现在的独游公司后,才发现原来很多公司根本没有这种先进的观念,甚至没有以巧妙的产品设计的方式做游戏的概念
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益
indienova.com/groups/post/100136
发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……需要以下合作伙伴:原画:不需要很强的绘画功底,但需要有比较强的设计能力。……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导
indienova.com/game/ling-xia-ji-yi
开发:积木塔科技。发行:积木塔科技。零下记忆。发行日期:2019-12-19。……我们通宵达旦的将全本配音优化更新上来啦~~~关于游戏欢迎来到零下记忆,我们一直在试图打造一款不一样的文字冒险AVG,因此在玩法,剧情设计上……如果有一天你发现你记忆中经历的,是别人的生活,你还是你吗?
indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135
记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.
版本:Early Access
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