会员:HappyEnd

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热爱游戏的小白大学生。 Steam:641418309

会员:Vinluo46(VInluo46)

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大学僧,还在努力学习实现梦想

会员:Naganami

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毕业于旧金山州立大学,PC玩家

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超是一位具丰富软件开发经验的业内人士……研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

会员:Isetta

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伊塞塔引擎项目 (Isetta Engine Project) 致力于揭开游戏引擎开发的神秘面纱,为兴趣的开发者提供相关知识与开发路线图……与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程

IndieCade 2021 获奖名单

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丹尼的柜子里一个怪物,他正在向你求助。很简单,对吧?……虽然在这部作品是在北京拍摄,但游戏反映了世界各地城市环境的变化。……他设计电脑上和电脑外的游戏,发明的游戏形式

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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发布试玩版后,听取了反馈,于是了一个的试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……毕竟,个人感觉如今的网络环境或国产游戏环境也不同了,我还想多宣传自己的游戏的话,就还是要多学习,处理好社群关系吧……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了,不管能多少份

航天计划

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太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……随机事件时间和资金有限,但或许会发生意外事件?

会员:MoonbeamN

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大学狗|帅气的我想有个妹妹!!!!!。 Steam:Tuc

会员:Heieiao

indienova.com/u/wb-3112332041

苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao

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