Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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今天,我想写写我与《伽兰特:我冒险故事》之间真正故事。……当时我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做比Eric更好

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

会员:阿桑地方搬家公司的机会广发会计师

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阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙有特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱女教师。……- 你看见美景和好老师。- 每个老师有自己帮助你赢得他们欢心无可匹敌学科

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

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“原厂操刀”四个字本身就是品质证书。……当卡特琳娜红发在动态光影中扬起,当约翰・法雷尔的航海日志配上全剧情配音,那些曾停留在画册里角色,终于有了属于三维时代呼吸感……现在,官预约已开启,搜索《大航海时代:起源》,无论你是想重拾少年时航海日志,还是第一次解开船锚绳索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

程序员的刻板印象

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其中大学和工作阶段demo基本完成了。……大学阶段:可以好好上课,谈恋爱,参加学生会,体验学生会各种马屁和人际关系。……大学时代经常玩事务会成为创业优势,比如经常玩游戏创业做游戏有加成,经常打球创业做体育资讯,经常做慈善创业做水滴筹

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌忠实老玩家(大学时入坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……从最初游戏原型到现在Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多时间,目前我们继续为游戏开发而努力……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多-奇迹之卡》制作人

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……,如果说是有想合作,时间又不太确定,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴加入

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