indienova.com/game/blue-breaker-a-smile-over-a-sword
该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙加,他曾参与过……游戏的难度很高,要想通关并不容易。PC-FX 版本的游戏数量不多,是一个具有挑战性的游戏。……PC-FX 版本的游戏由于游戏数量少和具有挑战性而受到用户的欢迎,但土星版本由于难度大而不太受欢迎
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
好吧……虽然没有进行发行,但也不错。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
(信息来源:环球时报)日本声优氪金成瘾:氪金和吃饭一样重要曾声演《红》九凤院紫、《梦幻糕点师》天野草莓等角色的日本知名声优悠木碧……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作在
indienova.com/groups/post/32814
3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 柿子大魔王
indienova.com/steam/game/1347420
日本indie stream比赛的评委会特别奖。……接下来,《一路》顺理成章也可以上线了。但是,我们犹豫了。……即使没有这些隐藏关和彩蛋,这也是一个有着足够内容量的解谜游戏
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了。……只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路
indienova.com/game/tinheung-and-sayuri
刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作,正在她决意辞职之时,她与供应商公司的日本人领导……(特别感谢) 一路上得到过不少朋友的鼓励。……王仕盆景、F-222、安达、Saturdaycartoon…等 许多人我都没有忘记,谢谢各位的鼓励
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
他们过去的作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?
indienova.com/groups/post/99933
他们过去的作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……读一所大学更是读一座城市。在宁大,你能感受到宁波这座城市充满着的宁波帮精神。所以,带着期待吧。……我觉得,带着期待来上学是真的很棒,每天都会过的很开心
版本:Early Access
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