Infinite Idle: Online Clicker RPG

indienova.com/steam/game/3197860

Infinite Idle:在线点击式角色扮演游戏面对数十种不同的敌人和老板,他们永远不会放弃

生日蛋糕(The Cake)

indienova.com/game/the-cake

即使游戏结束了,也不要放弃,不断尝试!

破碎的封印:竞技场(The Broken Seal: Arena)

indienova.com/game/the-broken-seal-arena

◆ 有多种武器可供选择:- 剑和盾牌:你可以使用盾牌抵挡大部分的攻击- 双剑:完全放弃防御换取的极致攻击力

洛克人10(Mega Man 10)

indienova.com/game/mega-man-10

于原版本因难度而放弃的关卡,玩家可重新体验

洛克人传奇合集 2(Mega Man Legacy Collection 2)

indienova.com/game/mega-man-legacy-collection-2

于原版本因难度而放弃的关卡,玩家可重新体验

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车的美女。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……这时要声明变量,代码如下shader_type canvas_item;uniform float limit……=0.5;//声明变量 limit,默认值是0.5 void fragment(){ COLOR=texture

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……这时要声明变量,代码如下shader_type canvas_item; uniform float……limit=0.5;//声明变量 limit,默认值是0.5void fragment(){COLOR

终焉车站:黄昏电铁(さいはて駅 -黄昏電鐵-)

indienova.com/steam/game/3216040

游戏通关后,将会解锁CG鉴赏、游戏成就等特典内容。整体游玩时长约3-4小时。……■实况声明本游戏原则上禁止一切形式的实况、直播行为。■游戏原声带预计发售收录原创乐曲的原声音轨

小组帖子:多大的牺牲会让你放弃以爱好为事业?

indienova.com/groups/post/1163

ayame9joe: 虽说如此但还一直没有放弃呢。哪怕家人会觉得自己任性也罢

版本:Early Access


总页数:50


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