小组帖子:indienova portfolio 测试第一阶段须知

indienova.com/groups/post/33438

(快速链接)添加新作品点击“添加新作品”就可以开始添加:您可以直接将您美术作品图片拖到上传区域,上传之后系统会自动为它生成缩略图……测试内容此阶段前端展示页面并没有确定,因此此次测试将针对以下几点:作品上传和管理bug 发现和提交功能……2:来自著名画师 Robin(转发自:原日志地址

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/game/moonbreaker

《Moonbreaker》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……升级您技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己出色技术。……在比赛中尝试独特可升级能力,挑战会随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复游戏玩法

cnint627:v0.5版本更新:游戏机制优化+地图编辑器正式上线

indienova.com/u/cnint627/blogread/29164

-游戏时间由一局150秒改为120秒-在每局游戏最后10秒寻找者可以无限判定-当寻找者失败时会在结束界面显示躲藏者位置……-地图编辑器(目前暂只能制作地图,无法上传使用)-修复了微量BUG

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

篱笆庄密闻试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻steam key就试着玩玩看了。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成时候试了很久都不行,最后是看别人视频才弄懂。……父母因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的网瘾少女

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

学习了动作游戏基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……这个是因为出招收招不能移动。……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

战斗为2D横版回合战斗,引擎使用是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢忠实粉丝……机制、玩法部分也都已经确定。……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

赛事日程作品上传:2020年5月初~2020年5月31日结果公开:2020年6月下旬参赛规则我们会在日后公布部门奖部门主题……使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官SpriteStudio页面:http

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/35378

《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第 11 层。……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事。跟着我一起去冒险吧

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)