HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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很多桌游,本来就用卡牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

疯狂:圣罗德小镇(Lunacy: Saint Rhodes)

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【圣德镇到底发生了什么?】……恐怖的生物在镇上游荡,而你要探索圣德以寻找线索帮助生存。……- 圣制作精美的环境体现了真正的恐怖气氛- 令人揪心的故事,涉及一个黑暗过去的家庭- 各种可怕的敌人

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

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发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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这也是为什么我们看到越来越多的选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员。……而互动影视其形态其实与视觉小说很大的相似性。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等剧的出现,开始逐步提高剧质量

噩梦胶片(Nightmare Frames)

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)是 1985 年好莱坞一位受挫的电影编剧,他觉得自己的职业生涯停滞不前,但他的运气即将改变:海伦·韦斯特莫尔……Heclysma、Deced Defecter、Vincenzo Salvia 和 Self Delusion 制作的特许曲目……由屡获殊荣的 Urban Witch Story 和 Billy Masters Was Right 的作者制作

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……新建的图层总是会默认使用最下方图层的色板, 逻辑上应该是以最初的图层作为了全局色板的参考对象.我并没有找到这个有什么对应的调整选项……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是临时吸管

大逃亡专家(Escape Expert)

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或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,各种要求什么

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

indienova.com/u/ceasia/blogread/31198

针对这一情况,Cory Barlog 表示了自己的愤怒与失望:“开发者们正在全力制作能让大家享受的游戏……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推特,此人目前已经因为网络暴力而“退”,……《杀戮尖塔》开发商:已经在开发新作近日网友发现,Roguelike 卡牌策略游戏《杀戮尖塔》的开发商

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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背景:1893年,加拿大北部蒙特小镇,终日白雪皑皑,陨石落地,造成“时空大融合”一个被时空遗弃的地方就这样诞生……他们发生了什么?他们又发现了什么?公元2019年,不幸的你和朋友也进入了被时间遗弃的蒙特小镇。……采集食物并烹饪,收集材料制作物品解锁更多的生存技能,探索这座小镇及大片的雪山,收集碎片信息,和其他人一起找到真相和逃出去的方法

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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山大圣。……东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……00 作为方法的游戏表象19:00 - 28:30 以杂糅的视角来看游戏28:30 - 33:30 为什么批评对于游戏来说很重要

版本:Early Access


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