觉醒(Awaken)

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「《覺醒》看起來就藝廊廳裡的創作。」- UploadVR成為光的建築師!……Rift追踪:耳機、雙手控制推出:「搶先體驗」,2017 年 1 月 26 日[清單] 美麗且震懾人心的環境

领地人生:林中村落(Life is Feudal: Forest Village)

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基于真实地球环境制作的一款沙盒生存类游戏,游戏以小岛生存为主题,玩家需要带领难民重组家园,建造房屋,猎杀野兽……,取火御寒,体验一次真实的生存模拟。……随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦,你能带领好你的村民生存下去

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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感兴趣的读者可以自己找到软件官查看文档和教程(英文/日文)。……比RPG Maker先进一截的三维引擎和所有几乎能够与其抗衡的功能,以及和MV版本一样的定价,都足以证明开发者确实在用心制作这款软件……不管怎样,204元的定价,绝对值!

金戈 Sharpmusic:锐力音乐 您的专属音频部

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 锐力音乐 国内顶级音频制作团队---音频设计 制作 绑定一条龙服务 期望各位游戏人一起创作出更精彩的游戏……1665315750Email:1665315750@qq.com地址:北京市海淀区西三环北路50号豪柏国际

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

终极象棋(Chess Ultra)

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即将推出史上最激动人心的国际象棋游戏。……身临其般地拿起棋子移动,将注意力完全集中于手边的游戏。……你能挺过去

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你们有能力逃离?还是你们会被永远……困在这里?……在全新的環境下找出生路,兩個人一起。……""逃脫國王在等著我們......Castle Rock冰封的大地與黑暗的房藏有許多秘密與隱藏的危險

寂寞神明的心愿手记(Ji Mo Shen Ming De Xin Yuan Shou Ji)

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开发:妖妖灵制作组, 燃心游戏工作室。发行:妖妖灵制作组。发行日期:2021-09-16。……人与人之间的联系:缘,能够带来怎样的勇气和改变?……游戏内置剧情配音,营造身临其的游戏体验,根据玩家的选择,故事将走向不同结局,在游戏一周目完成后即可开启二周目

版本:Early Access


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