NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography 5: Demon)

indienova.com/game/fairy-biography-5-demon

从中操控一切;人类另一位首领,努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日,作为国王的你会怎么做

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Bundle)

indienova.com/game/starward-rogue-plus-moonshine-inc-dot-galactic-spirit-bundle

你也许知道怎么做吗?

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神豪华捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Deluxe Bundle)

indienova.com/game/starward-rogue-plus-moonshine-inc-dot-galactic-spirit-deluxe-bundle

你也许知道怎么做吗?

零日(Day Zero)

indienova.com/game/day-zero--1

危险在每一个角落等待着你,你所做的每一个决定都可能意味着生与死的区别,你会怎么做

被诅咒的船员(Cursed Crew)

indienova.com/game/cursed-crew

命令船员建造大炮并配备操作员,向所有会移动的物体开炮

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29714

www.gamedeveloper.com/blogs/a-new-taxonomy-of-difficulty 作者官:……如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么做”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)