食用系少女(Food Girls)

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希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人 AVG!

返校(Detention)

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《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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根据国内关注的热点,indienova 在 E3 展期间陆续会挑选出一部分本次参加 IndieCade……根据国内关注的热点,indienova 在 E3 展期间陆续会挑选出一部分本次参加 IndieCade……开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com

方的谜(findme)

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国内独款集益智、消除、解谜类的手游,给你一种全新的烧脑体验,让你玩得停不下来。……游戏特性: 国内独款集益智、消除、解谜类的手游

携手 VRStar 给帝都带来一个圣诞游戏嘉年华

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云集国内超过20款匠心独具的原创游戏、横跨PC、主机、VR、移动等平台——有2016年在国内外大放异彩的独立游戏……,联盟将致力于聚合国内独立游戏开发者力量,聚拢创造性和开拓性开发者个人和团队,加强交流和分享,定期策划组织相关活动……地址:北京市海淀区中关村东路16号院龙湖唐宁One 2号楼B座126(东北角底商)咨询电话:010-62423348

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走图……方程: @MeowSnow#1 也就是说,本质上还是切换了地图加载了新区域,但插入了过渡动画,伪装出了无缝的错觉

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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那这时候有一些中国独立游戏出来,大家一看,也就那么一回事,之后就不会再中国制造这个标签的账。……好的作品在哪里我会认为说,当然,这只是我的个人看法,现在的许多开发者实际处于圆梦阶段。……甚至还有一些开发者会认为说,我目前所在的公司开发游戏是氪金的,这是不好的,那么如果我来一款游戏,我一定要做将氪金部分去掉的游戏

会员:hadesmin

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我是一名来自湖北武汉的独立游戏开发者,很高兴能够在此平台和国内外众多的同行们一起交流与合作。……我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)

荧幕判官(Behind The Screen 螢幕判官)

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《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;……《荧幕判官》开发团队 光穹游戏(18Light Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从

荧幕判官(Behind the Screen)

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《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;……《荧幕判官》开发团队 光穹游戏(18Light Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从

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