indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
如果这是PS4游戏,这儿很可能就会有个奖杯,解锁要求是“听过全部的收音机BONUS曲目”之类的。……那么,奖杯与成就是什么呢?……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值
indienova.com/groups/post/1582
Oncle: @xiaoye#5 有本事你就刷日志,刷小组!有本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
indienova.com/steam/game/3821410
使用全新的咖啡工作站为顾客制作浓郁的意式浓缩、丝滑拿铁等咖啡饮品,满足他们的咖啡因需求。……按照要求烘焙并通过邮箱寄出。顾客现在会坐在桌旁。直接为他们上菜,并在他们用餐结束后在收银台结账
indienova.com/steam/game/3833090
拿DL点数来一场字面意思的血拼,解锁残暴的武器、硬汉服装和独特装备,把活死人杀个片甲不留。……你同意在购买时要求立即履行服务,并且同意在服务全面履行时丧失撤销权利
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
不管是什么游戏,任何游戏的粉丝热度总是持续下降的。……这就是过去十年间独立电影爆炸式增长的原因——独立电影开发者们制作了创新的、令人惊叹的电影,而主流电影公司不愿意拿这些电影来冒险……对于开发人员,请注意玩家流失的峰值,试着分析是哪里出了错。扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
游戏的种类多种多样,从玩家互动分类有:单机游戏,大型网游;游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有……相对应对音乐种类的要求也是多种多样的:中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主;西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主……;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢
indienova.com/u/mathewli/blogread/4954
同样的,我们在游戏中,可以体验各种刺激,学习各种模式,如果我们做得不够好,再来一次就是了,游戏并不要求我们付出什么代价……如果我们拿文字与游戏做对比,以语言为基础的媒体已经形成了对社会的强大的影响力,并且也展现了解决社会许多宽泛课题的能力……当今游戏教会我们的东西如果从人类的基本特性来看,要说现今的游戏教会了我们的哪些东西,可能有以下几点:对领袖的盲从和狂热崇拜:因为“游戏规则”要求我们这样做
indienova.com/steam/game/3322980
恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。
版本:Early Access
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