Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

劇情包含一般視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

办公室杀手(The Office Killer)

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根据关于办公室的传言,夜间经过大楼的人们经常向警方投诉听到许多脚步声,这让他们感到不安

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

視覺技術遊戲的風格部份,我們採用臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

indienova.com/steam/game/2388460

他們掌握各種法術,有成千上萬種方法能與敵人保持距離,舉凡閃、寒冰、火焰,甚至時間暫停都不在話下

给幽灵们(For the GHOSTs)

indienova.com/steam/game/2487390

テレビでは、反射した波と干渉を起こすために発生する。5.

逃离森林中的迷途之屋(森の中の迷い家からの脱出)

indienova.com/steam/game/3401910

れにあるという廃屋に 友人たちと一緒に探検に訪れたあなた林の中を歩き続けて目的の家を見つけ 室内を探索するが

没错,剽窃还有这种操作

indienova.com/indie-game-news/piracy-of-demos-in-game-jams/

处理方法简单粗暴,也就是投诉下架——但是一则无端浪费了宝贵的时间精力,二则这个方法治标不治本,因为如此剽窃的成本简直可以忽略不计

办公室杀手(The Office Killer)

indienova.com/steam/game/2813900

根据关于办公室的传言,夜间经过大楼的人们经常向警方投诉听到许多脚步声,这让他们感到不安

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

indienova.com/u/news/blogread/4538

此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。“超乎想象”奖这些我们都经历过

刘美工:Haak 开发日志#1

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566

这是第二张场景概念,去年银翼杀手2049的场景给我留下深刻印象,我希望这次能创造一些废土的场景出来,类似2049里的拉斯维加斯或者

版本:Early Access


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