GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……独立游戏可能是挺难的。当然我不是在唱衰,只是把现实跟大家说一说。九、我们是不是真的需要发行商?……需要的话,你需要什么?不需要的话,你自己能不能做到这些事情?

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

indienova.com/groups/post/30020

发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程 从学什么开始……fishenal: 需要合作吗

心魔(The devil inside)

indienova.com/g/huairen-xinmo

你在宿舍醒来,但并不知道发生了什么,你需要在这里逃脱,在逃脱的过程中,你可能会慢慢的了解到一些隐藏的故事…….......这些故事可能对你来说并不是什么,但对局内人来说却是致命的......

LeeTGame:【Lee哥】被偷跑活该?如何捶奇行种?要开地图炮?任天堂也有责任?偷偷玩就行? | 王国之泪 | 正版 | 盗版

indienova.com/u/leetgame/blogread/33782

王国之泪为什么会遭遇偷跑?游戏环境很恶劣?需要和一些极品玩家争辩吗?一些值得商榷的态度?……和游戏开发者有什么关系?这个视频和大家分享一些自己的观察和想法

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何,……就是那个“门萨”:的确,你不需要规划策略安排操作,只要填入一个合适的图案就行了。填什么东西呢?……Zof 说你不需要思考“如何”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

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