Z 路障(BARRICADEZ)

indienova.com/steam/game/1131930

您是个护理机器人,刚从数百年的休眠中醒来。你什麽都不知道,没有人会向你解释

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

什么,你不想停止抱怨?你讨厌这个游戏?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……◎ 没有什么很可怕的杀手。◎ 一些突发惊吓,如果你能忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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什么,你不想停止抱怨? 你讨厌这个游戏? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……没有什么很可怕的杀手。一些突发惊吓,如果你能忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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伪需求来自哪里?……有什么新的活动?之前没有预热?我怎么不知道?……策划到底有多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

格兰帝国:也许(Gran Empire: Amane)

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那么从现在开始……我一定要打败魔鬼?……主角和 Lee Hyun-ji,他们是普通的上班族,与这个世界没有任何关系。……冒险是我在电脑上经常的事,现在安全地打败魔鬼,然后回到地球!

游戏媒体之惑

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以前杂志,用户会花钱你的产品 —— 能卖内容给用户这件事情实在是太美好了。……但问题是,如果这样,我们还需要自己来做吗?……我们需要的是否只是同当初先生与赛先生一样引进以启民智就好?说实话,我并没有答案

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

实在不行,有没有能接包的,接包也来找我商量一下啊。……【跪】拜托了 makegames4fun: 3d项目 TD: @makegames4fun#1 嗯嗯……TD: @erufu#6 谢谢 TD: @erufu#5 谢谢 byonko: 类似机械娘那种角色

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