你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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两年前的女生约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协?在经历重重考验后,是否能重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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能够简单讲讲具体的课程安排?……能不能详细讲讲你参与的团队项目,有什么有趣的内容可以和我们分享?……有尝试性地做过游戏

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺,……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队?……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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游戏商店首页的推广?在游戏节上获奖,赢得声望?病毒营销、游击营销?……你的价值观如何与你现在正的事情保持一致?你正在创作你梦想中的作品?……如果你懂一点 HTML、JS 和 CSS 知识,那你就已经可以进行下一步——创建一个游戏登陆页了

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

不过大部分的专业专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么 你给我做出来就行了……不会画画怎么美术资源,必须广博啊,当然有钱可以资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了。……你以为是程序同学不愿和你做吗?不,是因为这样不好实现。你以为策划偏偏要改了又改

割草模拟器:地标版(Lawn Mowing Simulator: Landmark Edition)

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精准周到的业务管理建立属于自己的草坪护理公司。……其中有四个重点区域里面有八只恐龙,牠们脚下的那块园地需要整理维护... 前提是如果您够勇敢的话!

版本:Early Access


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