海岛大亨 5:疯狂世界(Tropico 5: Mad World)

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你还在继续吗?还是已经感觉有些头晕了呢?

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983

但是从盈利上几乎就是全部。……因为目前h5承担的功能主要还是在于为公众号以及其他平台导流,而并没有被广泛的看做某种能够自成一体的系统……(2017年4月天天爱消除制作了h5页版,可以认为是一个轻量级的整体游戏,但主要目的还是给app端引流

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

一款游戏电波不合,大部分人一眼就忘了。那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?……这里也不去讨论是“不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……稳定还是搏一把?

FallCube

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只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法

星界边境(Starbound)

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定居并耕种土地,从一个星球跳到另一个星球来获取资源,或者定期访问人口聚居区,找工作并谋生

每日男女替换的生活 ~My Body Your Body~(Mainichi Danjo Irekawari Seikatsu?! My Body Your Body)

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找工作人员道歉时,却被说馆内没有那种展示品,赶了回去,太一回想着这奇妙的一日入眠了。 ――隔天

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10970

毕竟资本市场还是看好VR,而VR的底层技术的进步必然会给我们行业带来新的转机。……增加玩点,给予up主话题,增加玩点的传播性和娱乐性(例如说堡垒之夜胜利以后有时间可以摆pose,第一次都把我笑了……VR游戏而言,更多的VR用户的到来才对行业发展真正有意义,现在大家依然觉得VR科技感十足,帅气十足,却还是小众

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

会员:山洞工作室官方(Shandong)

indienova.com/u/mGvZ6a7GP03718

Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官http

浅谈光线追踪

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的实现方案,贴一个他们方案的伪代码:本来想自己画一个 PipeLine 的流程图的,但是忽然想起之前的……材质层开始没搞的很明白,结果就是 Lightmap 渲染出来效果总是不理想,比如石头边缘会漏光等等,后来仔细看了底层的材质算法……最后贴一个受到 UE4启发的一个面光效果:面光的虚化阴影效果还是挺好的。欢迎大家分享交流

版本:Early Access


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