indienova.com/game/dead-island-2-expansion-pass
《Dead Island 2》的史诗级恐怖低俗冒险在扩充通行证继续展开。……扩充通行证包含: -“艺廊”:探索马里布的一座神秘别墅,迷失在超现实的心灵恐怖梦境之中。……扩充通行证内含在黄金版中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34619
工匠通行证:2023神秘市场也已上线。……用户可以通过完成工匠通行证任务来获得奖励,并在工坊中生产各种物品。……通行证期间,有4款成长性武器皮肤返场,还将推出全新异色版本。
indienova.com/steam/game/3600840
他惊喜的发现,和第一次“异域”完全不同的是,在这里,除了他之外,还有.....游戏特色解谜游戏中设置多个搜证的环节……,玩家需要记住每一个搜证的内容,搜证内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择。……选择根据游戏中搜证环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
外表一样却各有魔力的强力宝剑和他们的历代持有者的故事,贯穿整个为这两把魔剑设计的奇幻世界观,从上古洪荒时代到帝国封建时代,再到工业革命时代,再到电子时代……师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人
indienova.com/groups/post/1797
外表一样却各有魔力的强力宝剑和他们的历代持有者的故事,贯穿整个为这两把魔剑设计的奇幻世界观,从上古洪荒时代到帝国封建时代,再到工业革命时代,再到电子时代……师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人
indienova.com/steam/game/2856190
您可通过第 9 章高级版速度通行证*即刻获取本田 Integra Type R ‘98,还可进一步获取其车身套件……您可通过第 9 章高级版速度通行证*即刻获取本田 Integra Type R ‘98,还可进一步获取其车身套件
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